lunes, 28 de marzo de 2022

                      "Reinas durmientes"

Juego de cartas en el que tenemos que conseguir despertar las reinas, evitando caballeros y somníferos. Para ello tenemos que descartarnos cartas con números y para ello podemos hacer uso de la sumas.


Funciones ejecutivas:

  • Atención
  • Concentración
  • Planificación
  • Toma de decisiones 
  • Pensamiento lógico

Características del juego

  • Contenido del juego:

  1. 79 cartas (12 cartas de reinas,8 cartas de reyes, 5 cartas bufones, 4 cartas caballeros, 4 cartas somníferos, 3 varitas mágicas y 3 cartas dragones).
Duración de una partida unos 15 minutos.
  • Para jugar entre 2 a 5 jugadores.
  • Edad recomendada a partir de 8 años.
  • Editorial Lúdilo.
  • Viene en una caja pequeña de cartón 



  • Resumen y objetivo del juego: 

    "La Reina de las Tortitas y sus mejores amigas han caído en un profundo sueño. Utiliza la estrategia, el pensamientorápido y la suerte para despertarlas del sueño Real. Juega con los Reyes, Caballeros, dragones, somnífeos o bufones y disfruta de la partida.""
       
    *(Reglas del juego Reinas Durmientes, Lúdilo)

    VIDEO EXPLICATIVO DEL JUEGO







                      "Jeff el Grumete. Club A"

    Juego de cartas, sencillo, en el que el alumno debe conseguir resolver 8 retos para conseguir el tesoro. Los retos son problemas de matemáticas (nivel I y nivel II) con una o dos operaciones (solo decir la operación necesaria, sin resultado).

    Funciones ejecutivas:

    • Atención
    • Concentración
    • Planificación
    • Toma de decisiones 
    • Pensamiento lógico

    Características del juego

    • Contenido del juego:

    1. 50 cartas (cartas de retos, cartas de operaciones y cartas del tesoro).
    2. 1 carta de bandido
    Duración de una partida unos 10 minutos.
  • Para jugar entre 1 a 4 jugadores.
  • Edad recomendada a partir de 8 años.
  • Editorial Átomo Games.
  • Viene en una caja pequeña de cartón (30 x 65 x 90 mm)


  • Resumen y objetivo del juego: 

    "Resuelve los enigmas y ayuda al joven Jeff el grumete a conseguir el ansiado tesoro...""
       
    *(Reglas del juego Jeff el grumete, Átomo Games)

    VIDEO EXPLICATIVO DEL JUEGO


                          "Misión Cumplida"

    Misión Cumplida, es un juego de cartas cooperativo, donde los jugadores deben conseguir el mayor número de misiones, y para ello, deben cumplir las condiciones que cada misión conlleva.


    Funciones ejecutivas:

    • Atención
    • Concentración
    • Planificación
    • Toma de decisiones (intuición y observación)
    • Velocidad de procesamiento
    • Flexibilidad cognitiva
    • Cooperación (respetar turno, tener en cuenta la opinión de los otros jugadores, ayuda...)

    Características del juego

    • Contenido del juego:

    1. 70 cartas
    2. 1 carta de bandido
    Duración de una partida unos 20-25 minutos.
  • Para jugar entre 1 a 4 jugadores.
  • Edad recomendada a partir de 10 años.
  • Editorial Zacatrus.
  • Viene en una caja pequeña de cartón (110 x 150 x 30 mm)


  • Resumen y objetivo del juego: 

    "Trabajad en equipo y completad todas las misiones antes de que se acabe el mazo de cartas. ¿Seréis capaces?"
       
    *(Reglas del juego Misión Cumplida, Zacatus)

    VIDEO EXPLICATIVO DEL JUEGO






     

        

                                   "Bandido"

    Bandido es un juego cooperativo al que le tengo un especial aprecio, ya que con él he conseguido trabajar de manera cooperativa (y con éxito) con alumnado que presentan TDAH y conductas disruptivas (con baja tolerancia a la frustración).


    Funciones ejecutivas:

    • Atención
    • Concentración
    • Planificación
    • Toma de decisiones (intuición y observación)
    • Velocidad de procesamiento
    • Flexibilidad cognitiva
    • Cooperación (respetar turno, tener en cuenta la opinión de los otros jugadores, ayuda...)

    Características del juego

    • Contenido del juego:

    1. 70 cartas
    2. 1 carta de bandido
    Duración de una partida unos 10-15 minutos.
  • Para jugar entre 1 a 4 jugadores.
  • Edad recomendada a partir de 6 años.
  • Editorial Helvetiq.
  • Viene en una caja pequeña de cartón 



  • Resumen y objetivo del juego: 

    "Bandido intenta escapar OTRA VEZ. Tendréis que unir fuerzas para atraparlo."
       
    *(Reglas del juego Bandido, Helvetiq)

    VIDEO EXPLICATIVO DEL JUEGO



        "No sin mi gato"

    Con este juego realizamos laberintos y anticipamos posibles movimientos que se necesitan para conseguir el camino y salvar gatos callejeros.






    Funciones ejecutivas:

    • Atención
    • Concentración
    • Planificación
    • Toma de decisiones
    • Velocidad de procesamiento
    • Flexibilidad cognitiva

    Características del juego

    • Contenido del juego:

    1. 43 cartas (26 cartas de canalón, 15 cartas gato callejero y 2 cartas hogar)
    Duración de una partida unos 10-15 minutos.
  • Para jugar entre 1 a 4 jugadores.
  • Edad recomendada a partir de 6 años.
  • Editorial Asmodee.
  • Viene en una caja pequeña de lata 





  • Resumen y objetivo del juego: 

    "Todo gato callejero sueña con abandonar el miserable mundo de las calles y descansar frente a una chimenea encendida."
       

    *(Reglas del juego No sin mi gato, Asmodee)


    VIDEO EXPLICATIVO DEL JUEGO